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KOREA위시켓임베디드

LiDAR 기반 운동형 인터랙티브 콘텐츠 개발 전문가

범용 LiDAR 센서에 반응하는 운동형 인터랙티브 콘텐츠 20종을 개발하는 프로젝트입니다. 스쿼트·달리기·목표 터치 등 신체 동작을 활용한 게임을 신규 개발하거나 기존 보유 콘텐츠를 커스터마이징하며, 콘텐츠별 규칙·점수·제한시간·결과화면과 LiDAR 입력 연동 및 인식 영역 보정이 핵심입니다. LiDAR/모션 인식 기반 인터랙티브 게임 콘텐츠 제작 경험이 있는 개발자 또는 스튜디오에 적합합니다.

2026.10.02VIEW 54위시켓에서 수집
Budget3,500,000원
Difficulty고급
Duration2개월
Work style외주
Required stack

필요 기술

UnityC#LiDAR SDKC++.NETWindows
Project brief

프로젝트 내용

[프로젝트 개요]
- LiDAR 센서에 반응하는 운동형 인터랙티브 콘텐츠 20종을 개발합니다. 신규 개발 외에 파트너사가 보유한 콘텐츠를 저희 요청에 맞게 커스터마이징하는 방식도 가능합니다.
- 센서는 저희가 보유한 범용 LiDAR를 사용합니다. 센서·하드웨어 개발과 런처(콘텐츠 선택·실행 프로그램)는 이번 범위에 포함하지 않습니다.

[프로젝트 배경 및 목표]
- 운동형 콘텐츠 20종이 필요합니다. 스쿼트 같은 운동 동작을 활용한 게임 등 큰 방향만 있고, 구체적인 기획과 디자인은 아직 정하지 않았습니다.
- 목표: 비슷한 유형의 콘텐츠를 만들어 본 파트너사와 함께, 저희 센서 환경에서 바로 쓸 수 있는 운동형 콘텐츠 20종을 갖추는 것입니다.

[필수 과업 범위와 결과물]
1. 수행 범위
- 콘텐츠 구성: 참고 유형 기반 20종 구성 제안 (보유 콘텐츠 활용 가능)
- 콘텐츠 개발: 20종 신규 개발 또는 보유 콘텐츠 커스터마이징
- 연동·설치 확인: 저희 보유 범용 LiDAR 환경에서 입력 연동 및 동작 확인

2. 상세 기능 요구 사항
2-1. 운동형 인터랙티브 콘텐츠 (20종)
- 콘텐츠 구성: 참고 유형 기반 20종 (세부 종목 협의)
- 게임 진행: 콘텐츠별 규칙, 점수, 제한 시간, 결과 화면
- 콘텐츠 제작: 신규 개발 또는 보유 콘텐츠에 저희 요청 사항 반영 (방식은 콘텐츠별 혼합 가능)
2-2. LiDAR 입력 연동
- 입력 반응: 저희 보유 범용 LiDAR 입력에 따른 콘텐츠 반응 처리
- 인식 영역 설정: 설치 환경에 맞춘 인식 영역·좌표 보정
- 동작 확인: 저희 환경에서 20종 실행 및 입력 반응 확인

3. 결과물
- 콘텐츠 20종 실행 파일
- 콘텐츠별 플레이 방법과 LiDAR 연동·설정 안내

[참고]
- 아래 콘텐츠군을 참고해 20종을 구성하려고 합니다.
- 공간 이동·목표 반응형: 목표 지점에 빠르게 반응하는 민첩성 중심의 경쟁·협동 게임
- 신체 동작형: 몸 움직임으로 화면 속 캐릭터나 오브젝트를 조작하는 게임
- 바닥 운동형: 달리기, 발판 밟기, 목표 지점 이동 등 바닥 중심 게임
- 벽·바닥 연결형: L자형 화면에서 왕복 달리기, 무릎 올리기, 목표 터치 등 운동 미션
- 공 타격형: 실제 공으로 표적을 맞히는 슈팅 게임
- 바닥 투사 반응형: 바닥 이미지를 밟기·피하기·추적하기

[아직 정하지 않은 범위]
- 아래 항목은 아직 정하지 않았습니다. 어떻게 구성하는 편이 좋을지 의견과 함께 적어 주세요.
- 20종 구성: 참고 유형이라는 방향만 있고, 어떤 콘텐츠로 20종을 채울지와 디자인은 정하지 않았습니다.

[클라이언트 준비 사항]
- 준비된 것: 범용 LiDAR 센서, 참고 영상

[오픈 시점과 예산]
- 예산: 500만~1,000만원

[제안 포함 필수 사항]
- 지원 내용은 아래 기준으로 검토합니다.
1. 적합한 기술 스택과 그 선택 이유를 제안에 포함해 주세요. 범용 LiDAR 연동 방식도 함께 적어 주시면 도움이 됩니다.
2. 파트너님께서 판단하시기에 어떤 부분이 완료되어야 이 프로젝트가 성공적으로 마무리되었다고 보시는지 제안에 포함해 주세요. 전문가로서 이 프로젝트의 결과물에 대한 의견 부탁드립니다.
3. 위 '아직 정하지 않은 범위'에 대해, 20종을 어떻게 구성할 수 있는지 의견을 제안에 포함해 주세요. 신규 개발과 보유 콘텐츠 커스터마이징을 섞는 경우 콘텐츠별로 구분해 적어 주시면 도움이 됩니다.
4. 비슷한 유형의 콘텐츠 개발 레퍼런스를 제안에 포함해 주세요. 보유 콘텐츠가 있다면 목록과 플레이 영상을 함께 적어 주세요. 레퍼런스를 가장 중요하게 보고 있습니다.
지원 기회 분석

지원 전에 볼 것

핵심 요구사항

  • 운동형 인터랙티브 콘텐츠 20종 신규 개발 또는 보유 콘텐츠 커스터마이징
  • 범용 LiDAR 입력 연동 및 콘텐츠 반응 처리
  • 설치 환경에 맞춘 인식 영역·좌표 보정
  • 콘텐츠별 게임 규칙·점수·제한시간·결과화면 구현
  • 클라이언트 환경에서 20종 실행 및 입력 반응 동작 확인
  • 20종 콘텐츠 구성안 및 디자인 방향 제안

예상 산출물

  • 운동형 콘텐츠 20종 실행 파일
  • 콘텐츠별 플레이 방법 안내서
  • LiDAR 연동·설정 가이드

매력 포인트

  • 보유 콘텐츠 커스터마이징 방식 허용으로 레퍼런스 보유 시 효율적 수행 가능
  • LiDAR 센서는 클라이언트가 제공

확인할 점

  • 콘텐츠 20종 대비 예산(350만~1,000만원)과 기간(60일)이 비현실적으로 부족함
  • 기획·디자인이 전혀 정해지지 않아 범위 불확실성이 매우 큼
  • 기존 기술스택(.NET/MSSQL/Windows Service)이 인터랙티브 게임 콘텐츠 성격과 불일치
Client signal

클라이언트 정보

회사 · 위시켓 / 지역 · 경기도 부천시 원미구 / 고용형태 · CONTRACTOR
START THE LOOP · CHOOSE

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