핵심 요구사항
- 튜토리얼 게임 전반의 인터페이스 및 레이아웃 디자인
- 버튼·아이콘·패널 등 게임 UI 컴포넌트 제작
- 개발 적용을 위한 Figma 핸드오프
- UX/UI를 직접 정의하고 디자인 방향을 주도한 경험
- 팀 단위 게임 개발 프로젝트 협업 경험
유명 IP 기반 보드게임을 디지털 인터랙티브 튜토리얼 게임으로 개발하는 프로젝트로, 정식 출시 가능한 스펙의 UX/UI를 재설계하고 고도화합니다. 튜토리얼 게임 전반의 인터페이스와 레이아웃, 버튼·아이콘·패널 등 모든 UI 컴포넌트를 Figma로 제작하고 개발 핸드오프까지 담당합니다. 개발자 2명과 PM 1명으로 구성된 팀에 합류해 협업하며, 게임 UI/UX 디자인을 주도할 3~7년차 프리랜서 디자이너에게 적합합니다.