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AI·바이브코딩 기술 트렌드
매일 들어오는 글 가운데, TTJ가 한 번 더 읽어본 것들. 코딩과 AI 시대를 가로지르는 글로벌 동향을 한곳에 모았습니다.

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게임에서 배우는 UX: 스파클과 미니멀리즘의 역설을 넘어서
좋은 UX는 대체로 미니멀리즘과 단순함을 지향한다. 버튼 하나로 문제를 해결하고, 사용자를 압도하지 않으며, 불필요한 선택지를 줄이는 것이 미덕으로 여겨진다. 그런데 30년 넘게 UX 디자인을 해 온 스콧 젠슨은 정반대의 세계에서 영감을 찾으려 했다. 화려한 이펙트와 긴장감으로 가득 찬 비디오 게임이다. 그는 게임이 훨씬 실험적이고 감각적인 UX 기법을 다...
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덜 쓰게 만드는 게 목표인 수학 앱, Mathy가 던지는 설계 관점
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美 항소법원, 국방부의 앤스로픽 '공급망 위험' 지정 인정
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경험을 잠시 내려놓기: 에이전트 시대의 제1원칙 사고
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이슈를 깃 저장소에 넣는다: 분산·오프라인 버그 트래커 git-bug
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매뉴얼 블럼의 대학원생 조언, 실무 엔지니어에게도 유효한 이유
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Go 1.27, 플랫폼을 가리지 않는 SIMD API를 실험적으로 도입하다
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실시간으로 포켓몬 레드를 깨는 AI 'Jev', 그리고 그 뒤의 마케팅 설계
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로컬에서 밀리초 안에 답하는 '결정 모델', Ollaya가 노리는 지점
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운도 규칙도 아닌 '설득'이 전부인 게임, 디플로머시가 남긴 교훈
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DHH의 Rails World 기조연설, 정작 Rails 이야기는 없었다
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영상 모델 없이 코드로 영상을 만든다: Opus 5.5와 shipvideo 실험
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에이전트가 만든 PR을 'YOLO 머지'하지 않으려면: 로컬 코드리뷰 도구 Jev
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맥 미니 M6, 86Box로 600MHz 펜티엄 II를 완벽 재현하다
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억만장자는 발이 달렸다: 캘리포니아가 놓친 8조 달러의 땅
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바이외 태피스트리의 귀환: 만든 손과 담긴 시선은 다르다
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코딩을 모르는 개발자가 AI로 만든 '잉어 연못', 무엇을 말하나
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구글, TPU를 궤도로 보낸다: '선캐처' 첫 시험발사가 시험하는 것들
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하스켈로 Parquet 파일 쓰기: DataHaskell의 새 라이터가 던지는 실무적 함의
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토요타, 역대 최다 판매 코롤라를 전기차로 바꾼다
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채팅 없는 'System One' 모델 Jev, 정확도보다 캘리브레이션이 핵심인 이유
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