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Tech News

트렌드를 한눈에 보는 테크 뉴스

HN · GitHub · Reddit 외 13개 소스에서 매일 큐레이션

4월 20일
HN 원문

터미널에서 NHL 경기를 본다고? Faceoff가 보여주는 TUI의 매력

## 터미널에서 스포츠를 본다는 발상 개발자들이 좀 별난 면이 있죠. 브라우저 켜면 되는 일을 굳이 터미널에서 해결하려고 하잖아요. Spotify를 터미널에서 듣는 spotify-tui, GitHub 이슈를 터미널에서 보는 gh-dash, 도커를 터...

HN 원문

메모리 반도체의 숨겨진 급소, '브롬' 공급망이 흔들린다면

## 반도체 위기의 새로운 얼굴, 이번엔 '브롬'입니다 반도체 공급망 이야기 하면 보통 대만의 TSMC나 네덜란드의 ASML 같은 익숙한 이름이 떠오르실 거예요. 그런데 최근 한 군사·안보 매체에서 흥미로운 분석이 나왔는데요. 우리가 그동안 거의...

GitHub 원문

[심층분석] 블룸버그 터미널에 도전장을 낸 오픈소스, Fincept Terminal을 뜯어봤어요

## 월가의 철옹성, 오픈소스가 두드리기 시작했어요 금융 업계에서 "블룸버그 터미널(Bloomberg Terminal)"이라는 이름을 들어보셨을 거예요. 월가의 트레이더, 애널리스트, 펀드매니저들이 거의 다 쓰는 금융 정보 단말기인데요. 연간 구...

HN 원문

유클리드보다 빠른 GCD? 비트 연산으로 풀어내는 이진 GCD 알고리즘

## 왜 다시 GCD 이야기를 하냐면요 최대공약수(GCD) 구하는 알고리즘, 다들 유클리드 알고리즘 쓰실 거예요. 코딩 테스트 단골이고, 학교에서도 제일 먼저 배우죠. 그런데 이게 사실 최선이 아니라는 걸 아시나요? 현대 CPU 환경에서는 유클리드보...

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HN 원문

어도비 왕국에 균열이 가나요? 크리에이티브 소프트웨어 전쟁이 시작됐어요

## 30년 독주 체제에 도전장이 쏟아지고 있어요 포토샵, 일러스트레이터, 프리미어, 애프터이펙트…. 디자인이나 영상 작업하는 분이라면 이 이름들에서 자유롭기 어려워요. 어도비(Adobe)는 거의 30년 가까이 크리에이티브 소프트웨어 시장을 사실...

HN 원문

Vercel 2026년 4월 보안 사고: 무슨 일이 있었고 우리는 뭘 배워야 할까요

## Vercel에서 무슨 일이 있었나요? 프론트엔드 개발자라면 Vercel을 모르는 분은 거의 없을 거예요. Next.js 만든 회사이자, GitHub에 푸시하면 알아서 빌드하고 배포해주는 그 편한 호스팅 플랫폼 말이에요. 그런 Vercel이 ...

HN 원문

프로그래밍 언어의 '조상 일곱'은 누구인가 — 모든 언어는 결국 이 중 하나의 후예

## 언어 수백 개, 근본은 몇 개일까 프로그래밍 언어는 지금도 계속 새로 태어나고 있어요. Python, JavaScript, Rust, Go, Kotlin, Swift… 이름만 늘어놔도 끝이 없죠. 그런데 2022년에 공개된 블로그 글 "The ...

HN 원문

Shader Lab: 셰이더를 포토샵처럼 만지는 브라우저 도구가 나왔어요

## 셰이더 작업, 왜 이렇게 어려웠을까요? 혹시 웹사이트나 게임에서 물결치는 배경, 반짝이는 입자, 끈적한 액체 같은 효과 보신 적 있죠? 그런 화려한 비주얼 뒤에는 거의 다 "셰이더(shader)"라는 게 숨어 있어요. 셰이더가 뭐냐면, GP...

HN 원문

컴파일러를 아주 작은 단계로 쪼개서 만드는 Nanopass Framework

## 컴파일러를 만들어본 적 있으신가요? 학교에서 컴파일러 수업을 들었거나 토이 언어를 만들어본 적이 있다면 아마 공감하실 텐데요, 컴파일러 구현의 가장 어려운 부분은 각 단계가 너무 큰 덩어리로 엮여 있다는 점이에요. 렉싱, 파싱, 타입 체크,...

HN 원문

1975년 창간호부터 공개된 Byte 매거진 — 개인용 컴퓨터의 원점을 읽다

## 40년 전 개발자들이 읽었던 잡지 혹시 "Byte"라는 이름의 잡지를 들어본 적 있으신가요? 1975년 9월에 창간된 이 월간지는 마이크로컴퓨터 시대의 문을 열었던 전설적인 출판물이거든요. 최근 Internet Archive에 이 잡지의 1...

HN 원문

IPv6는 왜 20년째 반쪽짜리일까: 설계의 전제가 틀렸던 이야기

## 끝나지 않는 전환 IPv6 전환이 시작된 지 20년이 훌쩍 넘었는데도, 지금 이 순간 인터넷 트래픽의 상당 부분이 여전히 IPv4로 돌아가고 있어요. 왜 이렇게 오래 걸릴까요? 단순히 사람들이 게을러서일까요? Tailscale의 공동 창업자 A...

Reddit 원문

[심층분석] 분석할 수 없는 콘텐츠: 원문 확인 불가

## 이번 글은 평소와 조금 다릅니다 안녕하세요, DayCraft 에디터입니다. 오늘은 평소처럼 심층 분석 글로 찾아뵙지 못하는 점을 먼저 말씀드려야 할 것 같아요. 이번에 공유된 링크는 Reddit의 비디오 호스팅 도메인인 `v.redd.it`으...

Reddit 원문

[심층분석] Claude가 자꾸 똥을 그려요: AI 이미지 생성의 '이상한 편향' 이야기

## 어쩌다 AI가 자꾸 똥을 그리게 됐을까? 안녕하세요, DayCraft 에디터예요. 오늘은 좀 웃기면서도 곰곰이 생각해볼 만한 이야기를 들고 왔어요. Reddit의 r/ClaudeAI 커뮤니티에 올라온 "Claude Design keeps dra...

HN 원문

'그냥 월급 받고 일해'는 이제 그만: 진심으로 좋아하는 게 멋있다

## '쿨한 척'이 기본값이 된 시대 개발자 커뮤니티나 회사 슬랙에서 이런 분위기를 느껴본 적 있으신가요. 누군가 어떤 기술에 눈을 반짝이며 "이거 진짜 재밌어요!"라고 말하면, 옆에서 "뭘 그렇게까지 해", "어차피 다 일인데" 같은 시큰둥한 반응...

HN 원문

RAM 가격 폭등, 몇 년은 계속된다는데요

PC 부품 좀 보시는 분들은 최근 RAM 가격 들썩이는 거 체감하고 계실 거예요. 작년 초만 해도 DDR5 32GB 키트가 10만원 중반이었는데, 지금은 20만원을 훌쩍 넘어가잖아요. 서버용 DDR5와 HBM은 더 심해요. 그런데 이 현상이 잠깐 ...

HN 원문

초당 요청 수, 이제는 kHz나 MHz로 표현해보면 어떨까

"우리 서비스가 초당 요청 50만 개를 처리할 수 있어요"라는 말, 익숙하시죠. 그런데 이걸 읽을 때마다 머릿속에서 "어... 50만 곱하기 60은 3천만이고, 시간당은..." 이런 식으로 계산해본 경험 있으실 거예요. 특히 **500 req/s** ...

HN 원문

스킵리스트는 언제 써야 할까? 이론과 실전 사이의 간극

## 스킵리스트, 이름은 들어봤는데 Antithesis라는 결정론적 테스팅 회사의 블로그에서 "What are skiplists good for?"라는 글을 올렸어요. 스킵리스트(skiplist)라는 자료구조를 한 번쯤 들어보셨을 거예요. 알고리...

HN 원문

게임에서 '일시정지'가 생각보다 훨씬 복잡한 이유

## '일시정지' 버튼이 뭐가 어렵겠어? 코타쿠에서 게임 개발자들을 인터뷰해서 쓴 흥미로운 기사가 있어요. 주제는 놀랍게도 **'일시정지(pause)'** 기능이에요. "아니, 그거 그냥 게임 멈추는 거 아니야? 타이머 멈추고 물리 엔진 멈추면 ...

HN 원문

스피커가 도청 장치로 변한다? SPEAKE(a)R 연구가 보여준 충격적 보안 취약점

## 스피커로 도청이 가능하다고요? 이스라엘 벤구리온 대학 사이버보안 연구센터에서 발표한 SPEAKE(a)R이라는 연구가 있어요. 제목 그대로 "스피커를 마이크로 바꿔서 재미도 보고 돈도 벌자"는 아주 도발적인 제목의 논문인데요, 내용을 들여다보면 ...

4월 19일
HN 원문

커널을 우회한 56나노초 IPC - Tachyon이 보여주는 극한의 프로세스 간 통신

## 56나노초가 얼마나 빠른 거냐면 나노초(ns)라는 단위가 잘 와닿지 않으실 수 있어요. 1나노초는 10억분의 1초예요. 빛이 1나노초 동안 이동하는 거리가 약 30센티미터고요. 그런데 **Tachyon**이라는 프로젝트는 서로 다른 언어로 ...

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