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트렌드를 한눈에 보는 테크 뉴스

HN · GitHub · Reddit 외 13개 소스에서 매일 큐레이션

'Node.js' 검색 결과 57 초기화
이번 주
HN 원문

어셈블리어로 웹서버를 만든다고? 'ymawky' 프로젝트가 보여주는 극한의 로우레벨 도전

## 인생의 의미를 (잃기) 위해 어셈블리로 웹서버를 짠 사람 요즘 웹서버 하나 만들려면 선택지가 정말 많죠. Node.js로 몇 줄이면 뚝딱이고, Go나 Rust 같은 언어를 쓰면 성능도 뽑아낼 수 있고요. Python의 Flask나 FastA...

HN 원문

Bun이 Zig를 버리고 Rust로 갈아탄다? 실험적 재작성 버전이 99.8% 테스트 통과

## Bun, Rust로 다시 태어나는 중 JavaScript 런타임 시장은 한동안 Node.js 천하였죠. 그러다 Deno가 등장해서 "Node.js의 단점을 고쳐보자" 했고, 이어서 **Bun** 이 나타나서 "우리는 그냥 압도적으로 빠르게 만들...

5월 4일
HN 원문

Mercury가 200만 줄의 Haskell로 은행 시스템을 운영하는 법

## Haskell이 진짜 프로덕션에서 돌아간다고? Haskell 하면 보통 "학교에서 배우는 함수형 언어", "수학 잘하는 사람들이 쓰는 언어" 같은 이미지가 떠오르잖아요. 그런데 미국의 핀테크 스타트업 Mercury가 자사 블로그에서 공개한 내용...

4월 30일
HN 원문

C 함수에 레지스터 인자를 적게 넘기면 생기는 무서운 일

## 호출 규약, 보이지 않지만 모든 걸 좌우하는 약속 Microsoft의 레이먼드 첸이 운영하는 'The Old New Thing' 블로그에서 또 흥미로운 저수준 이야기를 다뤘어요. 이번 주제는 **호출 규약(calling convention)...

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HN 원문

30년 된 FastCGI가 HTTP보다 리버스 프록시에 더 나은 이유

## 왜 갑자기 FastCGI 이야기인가요 웹 개발 좀 해보신 분이라면 "FastCGI"라는 단어를 한 번쯤은 들어보셨을 거예요. PHP를 nginx에 붙일 때 `php-fpm`을 쓰는데, 그게 바로 FastCGI거든요. 1996년에 만들어진, 거의...

4월 29일
HN 원문

CJIT - C 언어를 컴파일 없이 바로 실행하는 새로운 방법

## C 코드를 스크립트처럼 실행한다고요? 이탈리아의 Dyne.org가 재미있는 도구를 공개했어요. **CJIT(C, Just in Time)** 라는 건데요. 이름 그대로 **C 언어 코드를 컴파일 단계 없이 바로 실행할 수 있게 해주는 도구**예...

4월 28일
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Flipdisc, 그 찰칵 소리 나는 픽셀 디스플레이의 매력

## 찰칵찰칵 소리 나는 디스플레이를 아세요? 공항이나 기차역 천장에 매달려 있던 옛날 시간표 디스플레이를 본 적 있으신가요? 글자가 바뀔 때마다 "드르륵" 하고 소리가 나면서 알파벳이 휙휙 넘어가던 그것 말이에요. 비슷하게, 점 하나하나가 "찰...

4월 27일
HN 원문

V8의 Orinoco — 자바스크립트 GC가 멈추지 않게 만드는 기술

## 자바스크립트가 빠르려면 GC가 똑똑해야 한다 자바스크립트 엔진 얘기를 하면 보통 "V8이 빠르다"는 말로 끝나기 쉬운데요, 실제로 V8이 빠른 이유는 여러 겹의 정교한 기술이 쌓여 있기 때문이에요. 그중 하나가 바로 **가비지 컬렉션(GC, G...

4월 26일
HN 원문

Lute 등장: Roblox의 Luau가 독립 런타임을 갖게 됐다

## Luau가 게임 엔진 밖으로 나왔다 혹시 Luau(루아우)라고 들어보셨어요? Roblox에서 만든 프로그래밍 언어인데요. 원래 Lua라는 가벼운 스크립트 언어가 있는데, 그걸 Roblox가 게임 개발에 맞게 대대적으로 손본 게 Luau예요. 점...

HN 원문

async가 약속한 것과 실제로 가져다준 것 — 비동기 10년의 회고

## 도입: async/await, 정말 우리 삶을 편하게 만들었나요 2010년대 초중반부터 거의 모든 주류 언어가 **async/await** 키워드를 받아들였어요. JavaScript, C#, Python, Rust, Kotlin, Swift...

GitHub 원문

[심층분석] 직접 만들어보면서 배우는 게 진짜다: 'Build Your Own X'가 50만 별을 받은 이유

## 들어가며: 왜 우리는 "직접 만들어보기"에 끌리는가 혹시 이런 경험 해보셨어요? React를 몇 년째 쓰고 있는데, 막상 "가상 DOM이 어떻게 동작해요?"라는 질문을 받으면 머릿속이 하얘지는 그런 순간이요. 또는 매일 `git commit...

4월 22일
HN 원문

LiteLLM보다 44배 가볍다는 Go 기반 AI 게이트웨이, GoModel

## AI 게이트웨이가 대체 뭐길래 요즘 AI 앱을 만들다 보면 이런 고민이 생깁니다. OpenAI도 쓰고 싶고, Claude도 쓰고 싶고, 로컬에 띄운 Llama도 붙이고 싶은데, 각자 API 형식이 다 달라서 코드가 지저분해진다는 거예요. 그...

HN 원문

여러 언어가 섞인 모노레포에서 Changesets로 버전 관리하기

## 모노레포의 골치 아픈 문제, 버전 관리 모노레포(monorepo)라는 개념이 이제 꽤 익숙하시죠. 여러 프로젝트를 하나의 저장소에 모아놓고 관리하는 방식인데요, Google이나 Meta 같은 회사들이 오랫동안 써온 구조이고, 요즘은 스타트업들도...

4월 21일
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리눅스 IPC의 현재와 미래: 메시지 큐 엿보기, io_uring, 그리고 bus1 이야기

## IPC가 뭐길래 또 이야기하냐면 프로그램 하나가 모든 일을 다 하던 시대는 오래전에 끝났어요. 요즘 서버는 웹 서버, DB, 캐시, 로그 수집기 등 여러 프로세스가 서로 데이터를 주고받으며 굴러가죠. 이렇게 프로세스끼리 통신하는 방식을 통틀어 ...

4월 19일
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[심층분석] AI 에이전트도 진화가 필요하다: EvoMap Evolver와 GEP 프로토콜이 던진 질문

## AI 에이전트의 '진화'라는 새로운 화두 요즘 AI 에이전트 업계에서 조용하지만 뜨거운 논쟁이 벌어지고 있어요. 바로 **"AI 에이전트도 스스로 진화할 수 있어야 한다"** 는 주장인데요. GitHub에 올라온 EvoMap/evolver라...

4월 17일
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90분이면 현대 CPU의 모든 것이 보인다 - 꾸준히 업데이트되는 마이크로프로세서 입문서

## 왜 CPU를 다시 공부해야 할까 요즘 대부분의 개발자는 CPU를 **추상화된 블랙박스**로 다뤄요. 파이썬 한 줄 쓰면 그게 어떻게 기계어로 변환되고, 어떤 파이프라인을 타고, 캐시 미스가 어떻게 성능을 갉아먹는지 몰라도 앱은 잘 돌아가거든...

4월 16일
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Keycard: API 키를 환경변수에 노출하지 않고 서브프로세스에 안전하게 주입하는 방법

## 환경변수에 API 키 넣는 거, 사실 꽤 위험하거든요 개발하다 보면 API 키나 시크릿 토큰을 환경변수로 설정하는 일이 정말 많죠. `.env` 파일에 넣어두고 `export`하거나, 셸 프로파일에 적어두거나. 간편하긴 한데, 이 방식에는 생각...

4월 15일
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TanStack Start가 React Server Components를 품었다 — Next.js 말고도 선택지가 생긴 RSC 세계

## React Server Components, 이제 Next.js만의 것이 아니에요 React Server Components(RSC)가 처음 발표됐을 때, 많은 개발자들이 기대하면서도 한 가지 불만이 있었어요. "이거 결국 Next.js에서...

4월 14일
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코드를 적게 쓰는 것도 책임감이다 — 오픈소스 메인테이너의 이야기

## 코드를 많이 쓰는 게 항상 좋은 걸까? 개발자라면 누구나 한 번쯤 고민해봤을 거예요. 기능을 더 추가하고, 라이브러리를 더 키우고, 더 많은 코드를 작성하는 게 정말 '잘하는' 건지 말이에요. Rust 생태계에서 활발하게 활동하는 오픈소스 ...

4월 13일
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공 하나도 못 저글링하면서 세 개를 돌리려 하고 있진 않나요?

## 기본기의 재발견 "Most people can't juggle one ball" — 대부분의 사람들은 공 하나조차 제대로 저글링하지 못한다. LessWrong에 올라온 이 글의 제목이 뜻하는 바가 뭘까요? 저글링을 배울 때, 보통 사람들은 ...

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