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트렌드를 한눈에 보는 테크 뉴스

HN · GitHub · Reddit 외 13개 소스에서 매일 큐레이션

'자동화' 검색 결과 248 초기화
3월 23일
youtube 원문

바이브코딩으로 만든 유튜브 쇼츠 완전 자동화, 방법 대공개 #부업

## 바이브코딩으로 만든 유튜브 쇼츠 완전 자동화, 방법 대공개 #부업 유튜브 쇼츠는 다양하고 잦은 시도와 꾸준한 시도가 좋은 결과로 이어지게 되죠. 퀄리티가 만들어지면 자동화 시켜서 퀀티티를 올려야 ... --- 이 주제에 대해 더 배우...

HN 원문

바이브 코딩으로 스팸을 만드는 시대가 왔다

## AI 코딩 도구의 어두운 이면 최근 개발자 커뮤니티에서 "바이브 코딩(Vibe Coding)"이라는 용어가 빠르게 퍼지고 있습니다. 명확한 설계 없이 AI에게 대략적인 의도만 전달하고, AI가 생성한 코드를 거의 검토하지 않은 채 그대로 사...

HN 원문

Claude에게 모바일 앱 QA를 가르치다 — AI 기반 E2E 테스트 자동화의 현주소

## 모바일 QA, 여전히 고통스러운 영역 모바일 앱 개발을 해본 사람이라면 QA가 얼마나 손이 많이 가는 작업인지 잘 알고 있을 것입니다. 웹 애플리케이션은 Selenium이나 Playwright 같은 도구로 비교적 안정적인 E2E 테스트 파이...

HN 원문

SOC 2 감사 보고서 533건을 분석했더니, 99.8%가 복붙이었다

## 컴플라이언스 감사, 정말 믿을 수 있는 걸까 소프트웨어 업계에서 SOC 2 인증은 일종의 '보안 신뢰 마크'처럼 통용됩니다. B2B SaaS를 도입할 때 구매 기업이 "SOC 2 보고서 있으세요?"라고 묻는 건 이제 일상적인 절차가 되었죠....

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GitHub 원문

[심층분석] AI가 모의해킹을 자동으로 수행하는 시대 — PentAGI가 보여주는 보안 테스트의 미래

## 보안 전문가의 도구 상자에 AI가 들어왔다 모의침투테스트(Penetration Testing)는 사이버 보안에서 가장 고난이도 업무 중 하나입니다. 숙련된 보안 전문가가 공격자의 관점에서 시스템의 취약점을 찾아내는 작업인데, 한 번의 테스트...

3월 22일
HN 원문

인비절라인은 어쩌다 세계 최대의 3D 프린팅 기업이 되었나

## 치과 교정 회사가 3D 프린팅의 판을 바꾸고 있다 3D 프린팅이라 하면 보통 제조업 프로토타이핑이나 취미용 피규어 제작을 먼저 떠올리기 마련이다. 그런데 현재 세계에서 3D 프린터를 가장 많이 가동하는 기업은 자동차 회사도, 항공우주 기업도...

HN 원문

AI가 게임 개발 일자리를 대체하고 있다? 게임 업계 고용 위기의 실체

## 게임 업계에 불어닥친 한파 최근 몇 년간 게임 업계의 대규모 해고가 이어지고 있습니다. 2023년부터 Microsoft, Epic Games, Unity, Riot Games, EA 등 이름만 들으면 알 만한 대형 스튜디오들이 수천 명 단위...

HN 원문

세미콜론, 정말 필요한 걸까? 프로그래밍 언어 설계의 오래된 논쟁

## 세미콜론을 둘러싼 끝나지 않는 토론 프로그래밍을 처음 배울 때 가장 많이 마주치는 에러 중 하나가 "세미콜론을 빼먹었습니다"일 겁니다. C, Java, JavaScript 같은 언어에서 세미콜론(`;`)은 문장의 끝을 알려주는 필수 구문입니다....

HN 원문

AI가 인간의 사고방식 자체를 바꾸고 있다: '빠른 사고'와 '느린 사고' 사이에서

## 카너먼의 프레임워크로 본 AI 시대의 인지 변화 노벨 경제학상 수상자 대니얼 카너먼은 그의 저서 "생각에 관한 생각(Thinking, Fast and Slow)"에서 인간의 사고를 두 가지 시스템으로 나눴습니다. 시스템 1은 직관적이고 자동적인...

HN 원문

역방향 몰리 가드: 위험한 건 실행이 아니라 '확인 버튼'이다

## 몰리 가드가 뭔가요 서버실에서 일해본 사람이라면 "몰리 가드(Molly Guard)"라는 용어를 들어봤을 수 있습니다. 이 이름은 실제 일화에서 유래했는데, 어린 아이 몰리가 서버실의 큰 빨간 비상 전원 차단 버튼을 누르려 해서 투명 플라스...

HN 원문

2014년부터 방치됐던 FFmpeg 자막 변환 버그, 드디어 고쳤습니다

## 12년 묵은 버그를 잡다 FFmpeg을 써본 개발자라면 한 번쯤 자막 관련 작업에서 좌절한 경험이 있을 겁니다. 블루레이 디스크에서 흔히 사용되는 PGS(Presentation Graphic Stream) 자막을 SRT 같은 텍스트 자막으로 변...

HN 원문

Molly Guard: 서버 날려먹을 뻔한 경험, 다들 한 번쯤 있잖아요

## 실수 한 번이 장애로 이어지는 세계 서버 운영을 해본 사람이라면 한 번쯤은 등골이 서늘해지는 순간을 경험한 적이 있을 겁니다. SSH로 원격 서버에 접속해 있는 상태에서 무심코 `shutdown -h now`를 입력하거나, `reboot` 명령...

3월 21일
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FFmpeg, 제대로 배워봅시다 — 멀티미디어 처리의 스위스 아미 나이프 완전 가이드

## 개발자라면 한 번쯤 마주치는 FFmpeg FFmpeg은 동영상, 오디오, 이미지 등 거의 모든 멀티미디어 포맷을 다룰 수 있는 오픈소스 도구입니다. 2000년에 처음 등장한 이래 20년 넘게 개발이 지속되어 온 이 프로젝트는, 아마 대부분의 개...

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[심층분석] 중국 AI의 새로운 도전장, GLM 5.1이 바꿔놓을 오픈소스 LLM 판도

## 왜 지금 GLM 5.1인가 2024년부터 본격화된 글로벌 LLM 경쟁은 OpenAI, Google, Meta, Anthropic 등 미국 빅테크를 중심으로 전개되어 왔습니다. 하지만 2025년 들어 중국 AI 기업들의 약진이 눈에 띄게 가속화되...

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Ghostty 터미널의 새 프로젝트 Ghostling — 경량 가상 터미널 라이브러리 공개

## Ghostty 팀이 새로운 오픈소스 프로젝트를 내놓았다 Zig 언어로 작성된 GPU 가속 터미널 에뮬레이터 Ghostty를 만든 Mitchell Hashimoto(HashiCorp 공동 창업자)의 팀에서 새로운 프로젝트 Ghostling을 공개...

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마이크로소프트가 'Windows 품질 개선'을 공식 선언한 배경과 의미

## 마이크로소프트가 직접 '품질'을 언급하다 마이크로소프트가 Windows Insider 블로그를 통해 'Windows 품질에 대한 우리의 약속(Our Commitment to Windows Quality)'이라는 제목의 글을 게시했습니다. 운영체...

HN 원문

FFmpeg에서 SVG를 직접 렌더링한다 — drawvg 필터의 등장

## 영상 처리 파이프라인에 벡터 그래픽을 끼워넣다 FFmpeg는 미디어 처리의 스위스 아미 나이프로 불리는 도구입니다. 영상 인코딩, 디코딩, 트랜스코딩, 스트리밍까지 거의 모든 멀티미디어 작업을 커맨드라인에서 처리할 수 있죠. 그런데 한 가지 아...

Reddit 원문

[심층분석] AI 슬롭의 시대: 우리가 원한 AI가 아니라 우리가 자초한 AI

## 우리는 어쩌다 'AI 쓰레기'의 시대를 열었나 "Not the AI slop we need but the one we deserve(우리에게 필요한 AI 슬롭은 아니지만, 우리가 자초한 AI 슬롭이다)." 최근 기술 커뮤니티에서 공유된 이 한 ...

3월 20일
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코딩으로 수익100배 성공한 노하우 #바이브코딩 #수익

## 코딩, 그냥 '해야' 돈 번다? 바이브코딩이 전하는 100배 수익 실현 노하우! 많은 분들이 코딩을 배우지만, 막상 수익 창출이라는 벽에 부딪히곤 합니다. '내가 이걸로 정말 돈을 벌 수 있을까?', '어떤 프로젝트를 해야 할까?' 하는...

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Karpathy의 Autoresearch에 GPU 클러스터를 붙이면 어떤 일이 벌어질까

Andrej Karpathy가 공개한 Autoresearch(AI가 스스로 연구를 수행하는 에이전트)를 SkyPilot 팀이 **GPU 클러스터 규모로 스케일링**한 실험 결과를 공유했습니다. ## 핵심 내용 기존 Autoresearch는 단일 머...

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