매일 들어오는 글 가운데, TTJ가 한 번 더 읽어본 것들. 코딩과 AI 시대를 가로지르는 글로벌 동향을 한곳에 모았습니다.
## 왜 지금 다시 Voxel Space일까 혹시 90년대 PC게임 "Comanche"를 기억하시나요? 헬리콥터 타고 협곡을 누비던 그 게임이요. 3D 그래픽카드가 보급되기 한참 전인 1992년에 나왔는데, 당시 사람들이 "이게 어떻게 가능하지?" 하고 놀랐던 게임이에요. 그 비밀이 바로 Voxel Space라는 렌더링 기법이었어요. 최근 Sebas...