ArmA 시리즈의 뿌리인 2001년 명작 '오퍼레이션 플래시포인트(콜드 워 어설트 리마스터드)'의 소스코드가 보헤미아 인터랙티브에 의해 깃허브에 공개됐습니다. 25년 가까이 된 군사 시뮬레이션 게임의 엔진 내부를 누구나 들여다볼 수 있게 된 셈입니다. 핵심 포인트는 세 가지입니다. 첫째, 초기 3D 오픈월드 엔진이 광활한 지형과 차량·보병 시뮬레이션을 어떻게 구현했는지 학습할 수 있는 살아있는 교재라는 점. 둘째, 모딩 커뮤니티가 이식·개선·복원 작업을 합법적으로 이어갈 토대가 마련됐다는 점. 셋째, 상업적으로 가치가 끝난 구작을 폐기하지 않고 오픈소스로 환원해 게임 역사를 보존하는 흐름이 점점 자리 잡고 있다는 점입니다. 레거시 코드 구조와 당대의 최적화 기법에 관심 있는 개발자라면 한 번쯤 클론해 볼 만한 자료입니다.