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트렌드를 한눈에 보는 테크 뉴스

HN · GitHub · Reddit 외 13개 소스에서 매일 큐레이션

'GitHub' 검색 결과 158 초기화
3월 24일
HN 원문

EU로 서버를 옮긴다는 것: 데이터 주권 시대의 인프라 이전기

미국 빅테크에 대한 의존도를 줄이고 데이터 주권을 확보하겠다는 움직임이 유럽을 중심으로 빠르게 확산되고 있다. 최근 한 개발자가 자신의 모든 인프라를 EU 내 서버로 이전한 과정을 상세히 공개했는데, 단순히 서버 위치를 바꾸는 것 이상의 복잡한 문제들...

HN 원문

POSSE: 내 사이트에 먼저 쓰고, 나머지는 퍼뜨리기 — 콘텐츠 주권을 되찾는 전략

## 플랫폼에 글을 올리면, 그 글은 누구의 것인가 개발자라면 한 번쯤 이런 경험이 있을 겁니다. 열심히 작성한 기술 블로그 글을 Medium에 올렸는데, 어느 날 갑자기 유료 벽(paywall) 뒤로 들어가 버린다든가. 트위터에 올린 스레드가 ...

3월 23일
HN 원문

오픈소스 프로젝트에 AI 봇 기여자를 끌어들이는 방법 — 새로운 기여 생태계의 등장

## AI가 오픈소스에 PR을 보내는 시대 오픈소스 프로젝트의 기여자라고 하면 보통 전 세계의 개발자들을 떠올립니다. 하지만 2026년 현재, 새로운 종류의 기여자가 등장하고 있습니다. 바로 AI 봇입니다. GitHub Copilot, Curso...

HN 원문

바이브 코딩으로 스팸을 만드는 시대가 왔다

## AI 코딩 도구의 어두운 이면 최근 개발자 커뮤니티에서 "바이브 코딩(Vibe Coding)"이라는 용어가 빠르게 퍼지고 있습니다. 명확한 설계 없이 AI에게 대략적인 의도만 전달하고, AI가 생성한 코드를 거의 검토하지 않은 채 그대로 사...

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HN 원문

Rust 프로젝트가 AI를 바라보는 시선 — 언어 커뮤니티 차원의 공식 입장 정리

## AI 시대, 프로그래밍 언어 프로젝트는 어떤 태도를 취해야 할까 AI가 코드를 생성하고, PR을 올리고, 이슈를 분류하는 시대입니다. 이런 상황에서 프로그래밍 언어 프로젝트 자체는 AI를 어떻게 받아들여야 할까요? Rust 프로젝트가 이 질문에...

HN 원문

AI 시대에도 코드는 죽지 않는다 — '정밀도'라는 관점에서 본 프로그래밍의 미래

## 코드의 종말이라는 예언 최근 몇 년간 "코드를 직접 작성하는 시대는 끝났다"는 주장이 끊임없이 등장하고 있습니다. LLM이 자연어만으로 소프트웨어를 만들어주는 시대가 오면 개발자가 필요 없어질 것이라는 논리입니다. GitHub Copilot...

HN 원문

Mac 한 대로 3970억 파라미터 AI 모델을 돌린다? Flash-MoE가 보여주는 로컬 LLM의 새 지평

## 로컬 AI 추론의 한계를 다시 쓰다 최근 AI 모델의 크기는 기하급수적으로 커지고 있지만, 대부분의 개발자가 실제로 이런 거대 모델을 로컬에서 돌려볼 기회는 거의 없었습니다. 수천억 개의 파라미터를 가진 모델을 실행하려면 수백 GB의 VRA...

HN 원문

리눅스 커널에 첫 패치를 보내기까지: 생각보다 가능한 오픈소스 기여

## 커널 기여, 정말 아무나 할 수 있을까 "리눅스 커널에 기여한다"고 하면 대부분의 개발자는 로우레벨 C 코드와 복잡한 메모리 관리, 수십 년 경력의 해커들이 메일링 리스트에서 치열하게 토론하는 장면을 떠올립니다. 실제로 리눅스 커널은 세계에서 ...

HN 원문

AI가 리눅스 커널 코드를 리뷰한다: Sashiko 프로젝트의 도전

## 커널 코드 리뷰, AI 에이전트에게 맡길 수 있을까 리눅스 커널은 현존하는 가장 크고 복잡한 오픈소스 프로젝트 중 하나다. 수천만 줄의 코드베이스에 전 세계 수천 명의 개발자가 기여하며, 매 릴리스마다 수만 개의 패치가 제출된다. 이 방대한...

3월 22일
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AI가 게임 개발 일자리를 대체하고 있다? 게임 업계 고용 위기의 실체

## 게임 업계에 불어닥친 한파 최근 몇 년간 게임 업계의 대규모 해고가 이어지고 있습니다. 2023년부터 Microsoft, Epic Games, Unity, Riot Games, EA 등 이름만 들으면 알 만한 대형 스튜디오들이 수천 명 단위...

HN 원문

LLM 시대, 장인정신을 잃어가는 개발자들에 대한 경고

## 도구가 편해질수록 잃어버리는 것들 "craft-lovers are losing their craft" — 직역하면 "장인정신을 사랑하는 사람들이 정작 자신의 장인정신을 잃고 있다"는 의미입니다. 이 글은 LLM(대형 언어모델) 도구가 일상화된 ...

HN 원문

Floci: LocalStack의 오픈소스 대안, 무료 로컬 AWS 에뮬레이터

## AWS 로컬 개발의 오래된 고민 AWS를 사용하는 개발 팀이라면 로컬 개발 환경 구축이라는 숙제에서 자유로울 수 없습니다. S3에 파일을 올리고, SQS로 메시지를 보내고, DynamoDB에 데이터를 저장하는 코드를 작성할 때, 매번 실제 ...

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Atomic: 시맨틱 연결 기반의 셀프호스팅 개인 지식 베이스

## 또 하나의 노트 앱? 이번엔 좀 다릅니다 개발자라면 누구나 한 번쯤 "완벽한 메모/지식 관리 도구"를 찾아 헤맨 경험이 있을 것입니다. Notion, Obsidian, Logseq, Roam Research 등 이미 수많은 선택지가 있는 시...

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컨테이너 보안 도구 Trivy의 공급망이 일시적으로 침해당했다 — 우리가 알아야 할 것들

## 무슨 일이 있었나 컨테이너 이미지와 인프라의 취약점을 스캔하는 오픈소스 보안 도구 Trivy의 생태계 공급망이 일시적으로 침해당한 사실이 공개되었습니다. Aqua Security가 운영하는 Trivy는 CI/CD 파이프라인에서 컨테이너 보안...

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터미널에서 즐기는 2D 샌드박스 서바이벌, Rust로 만든 Termcraft

## 터미널이 게임 엔진이 되는 순간 터미널은 개발자에게 가장 익숙한 인터페이스입니다. 매일 코드를 작성하고, 빌드하고, 배포하는 그 검은 화면에서 2D 샌드박스 서바이벌 게임을 즐길 수 있다면 어떨까요? Termcraft는 바로 그 아이디어를 ...

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AI가 인간의 사고방식 자체를 바꾸고 있다: '빠른 사고'와 '느린 사고' 사이에서

## 카너먼의 프레임워크로 본 AI 시대의 인지 변화 노벨 경제학상 수상자 대니얼 카너먼은 그의 저서 "생각에 관한 생각(Thinking, Fast and Slow)"에서 인간의 사고를 두 가지 시스템으로 나눴습니다. 시스템 1은 직관적이고 자동적인...

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후지필름 X RAW Studio를 웹에서 — 오픈소스 FilmKit으로 카메라 없이 필름 시뮬레이션 적용하기

## 후지필름 사용자의 오래된 불편함 후지필름 X 시리즈 카메라를 사용하는 사진가라면 필름 시뮬레이션(Film Simulation)의 매력을 잘 알고 있을 것입니다. Provia, Velvia, Classic Chrome, Acros 같은 필름 ...

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IronKernel: Python 문법으로 작성하고 Rust로 병렬 실행하는 데이터 처리 엔진

## Python은 느리고, Rust는 어렵다는 딜레마 데이터 처리 업무를 하다 보면 Python의 생산성과 Rust의 성능 사이에서 고민하는 순간이 옵니다. Python은 작성하기 쉽고 풍부한 라이브러리 생태계를 갖추고 있지만, GIL(Glob...

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역방향 몰리 가드: 위험한 건 실행이 아니라 '확인 버튼'이다

## 몰리 가드가 뭔가요 서버실에서 일해본 사람이라면 "몰리 가드(Molly Guard)"라는 용어를 들어봤을 수 있습니다. 이 이름은 실제 일화에서 유래했는데, 어린 아이 몰리가 서버실의 큰 빨간 비상 전원 차단 버튼을 누르려 해서 투명 플라스...

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2014년부터 방치됐던 FFmpeg 자막 변환 버그, 드디어 고쳤습니다

## 12년 묵은 버그를 잡다 FFmpeg을 써본 개발자라면 한 번쯤 자막 관련 작업에서 좌절한 경험이 있을 겁니다. 블루레이 디스크에서 흔히 사용되는 PGS(Presentation Graphic Stream) 자막을 SRT 같은 텍스트 자막으로 변...

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