Loreline은 분기형 스토리, 즉 인터랙티브 픽션을 쓰기 위한 전용 스크립팅 도구입니다. 게임 대사, 비주얼 노벨, 선택지 기반 서사를 코드가 아닌 '읽히는 문법'으로 작성할 수 있게 해주는 도메인 특화 언어(DSL)가 핵심입니다.
왜 IT 종사자가 주목할 만할까요? 분기 서사는 본질적으로 상태(state)와 조건 분기의 문제입니다. 변수, 조건문, 점프로 이야기 흐름을 제어하는 방식은 우리가 매일 다루는 프로그래밍 모델과 똑같습니다. 다만 Loreline은 이를 작가도 다룰 수 있을 만큼 가독성 높은 문법으로 추상화하고, 엔진에 임베딩해 게임이나 앱에서 바로 실행할 수 있도록 설계했습니다.
핵심 인사이트는 '서사도 데이터 구조이자 실행 가능한 로직'이라는 관점입니다. 텍스트 게임을 넘어 챗봇 시나리오, 튜토리얼 분기, 온보딩 플로우처럼 선택에 따라 경로가 갈리는 모든 영역에 응용할 수 있습니다. 콘텐츠와 로직을 깔끔하게 분리하고 싶은 개발자에게 좋은 참고 사례가 됩니다.
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