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Hacker News 2026.03.21 35

TI-82/83 계산기에서 돌아가던 '마약 전쟁' 게임 – 2000년대 교실 속 프로그래밍 문화

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계산기 게임의 전설, Drugwars를 기억하시나요

2000년대 초반 미국 고등학교에서는 TI-82/83 그래프 계산기로 수업 시간에 몰래 게임을 하는 것이 하나의 문화였습니다. 그중에서도 Drugwars는 단순한 텍스트 기반 경영 시뮬레이션이면서도 중독성 있는 게임플레이로 가장 널리 퍼진 계산기 게임 중 하나였습니다. 최근 이 게임의 TI-BASIC 소스 코드가 GitHub Gist에서 다시 화제가 되면서, HackerNews에서 133포인트와 50개 이상의 댓글을 기록하며 개발자들의 향수를 자극했습니다.

기술적으로 들여다보기

Drugwars는 TI-BASIC이라는 계산기 내장 프로그래밍 언어로 작성되었습니다. TI-BASIC은 극도로 제한된 환경에서 동작합니다. TI-83의 경우 RAM 27KB, 화면 해상도 96×64 픽셀이 전부입니다. 이 안에서 랜덤 이벤트, 재고 관리, 가격 변동 시뮬레이션, 대출 시스템까지 구현했다는 점이 놀랍습니다. 변수명이 한 글자로 제한되고, 배열 크기도 극히 작으며, 실수형 연산만 지원하는 환경에서 게임 로직을 짜는 것은 그 자체로 제약 기반 프로그래밍(constraint-driven programming)의 교과서적 사례입니다. 소스 코드를 보면 goto 기반의 흐름 제어, 리스트를 활용한 데이터 저장 등 당시 환경에서 가능한 최선의 패턴을 볼 수 있습니다.

프로그래밍 입문의 원풍경

많은 개발자들이 계산기 프로그래밍을 통해 코딩에 입문했다는 사실은 잘 알려져 있습니다. 한국에서도 카시오 계산기나 TI 계산기로 간단한 프로그램을 짜본 경험이 있는 분들이 계실 겁니다. 이 게임이 15년이 지난 지금 다시 화제가 된 이유는, 제약이 많을수록 창의성이 극대화된다는 보편적 교훈 때문일 것입니다. 현대의 풍부한 개발 환경에 익숙한 우리에게, 27KB RAM에서 동작하는 게임을 만드는 경험은 자원 효율성에 대한 근본적인 사고를 일깨워줍니다. 최근 유행하는 코드 골프나 데모씬(Demoscene) 문화와도 맥이 닿아 있습니다.

마무리

여러분의 프로그래밍 입문 도구는 무엇이었나요? 계산기든 HTML이든 스크래치든, 제한된 환경에서의 첫 코딩 경험이 지금의 개발 철학에 어떤 영향을 미쳤는지 이야기해 보면 재미있을 것 같습니다.


🔗 출처: Hacker News

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