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어댑터 패턴(Adapter Pattern)이란 무엇인가요?

보통 freeCodeCamp
보기 및 정답
A 호환되지 않는 인터페이스를 가진 클래스들이 함께 동작할 수 있도록 중간 변환 계층을 제공하는 디자인 패턴이다
B 기존 객체를 깊은 복사(Deep Copy)하여 동일한 속성을 가진 새로운 객체를 재사용하는 패턴이다
C 서로 다른 여러 객체들을 하나의 공통 인터페이스로 묶어 일관된 방식으로 접근할 수 있게 하는 패턴이라고 할 수 있다
D 특정 유형의 객체 생성을 전담하는 팩토리 클래스를 통해 인스턴스를 관리하고 반환하는 패턴이다

해설

어댑터 패턴은 서로 호환되지 않는 인터페이스를 가진 클래스들을 연결하는 구조적 디자인 패턴입니다. 마치 220V 콘센트에 110V 기기를 연결하는 어댑터처럼, 기존 코드를 수정하지 않고 새로운 인터페이스에 맞게 변환 계층을 제공합니다.

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