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Blender NOOR Character Likeness Refinement

2026.10.21 67회 디자인
예산
$30~$250 USD
예상 기간
3~5주
난이도
어려움

기술 스택

Blender 3D Modelling 3D Sculpting Retopology 3D Rigging Texturing Shading Normal/Displacement Maps

AI 분석 요약 기회점수 38/100

기존에 리깅까지 완료된 NOOR(헬스케어 AI 아바타) Blender 캐릭터의 얼굴과 신체를 사진 레퍼런스에 맞춰 사실적으로 재조각·재토폴로지하는 프로젝트입니다. 얼굴 전체 영역의 리얼한 유사성 확보, 165cm·65kg 여성 비율에 맞는 전신 해부학 보정, 피부 톤·디테일·셰이더 개선이 핵심이며 기존 페이셜 컨트롤과 애니메이션 리그는 유지해야 합니다. 리얼한 인물 캐릭터 제작 경험이 풍부한 전문 3D 아티스트/캐릭터 모델러에게 적합합니다.
핵심 요구사항
  • 사진 레퍼런스에 맞춘 얼굴 전체(눈·코·입·볼·턱·두상) 사실적 리토폴로지 및 재조각
  • 165cm·65kg 여성 비율의 전신 해부학적 보정(기존 스켈레톤 유지)
  • 스킨 톤·마이크로 디테일(모공·주름) 및 다양한 HDRI/스튜디오 조명 대응 셰이더 개선
  • 페이셜 컨트롤과 바디 애니메이션 리그를 깨뜨리지 않는 작업, 가중치/본 변경 시 문서화
  • 얼굴 승인 → 전신 보정 → 최종 폴리싱의 단계별 마일스톤 진행
산출물
  • 수정된 지오메트리·UV·텍스처·머티리얼 및 신규 노멀/디스플레이스먼트 맵이 포함된 편집 가능한 .blend 파일
  • 정면·측면·후면·3/4 비교 렌더(플랫 그레이 및 셰이딩 모드)
  • 변형 품질 확인용 턴테이블 및 페이셜 표정 테스트 영상
매력 포인트
  • 스펙과 산출물·마일스톤이 매우 명확함
  • 기존 리깅 파일 제공으로 작업 기반이 갖춰짐
주의사항
  • 요구 범위(얼굴+전신 사실화, 리깅 유지, 머티리얼)가 넓은데 예산 $30~$250로 지나치게 낮음
  • 고난도 리얼리즘 작업 대비 고정가·입찰 평균 $202로 단가가 비현실적
프로젝트 유형유지보수
적합 개발자리얼리스틱 인물 캐릭터 경험이 있는 시니어 3D 캐릭터 아티스트 (Blender 스컬핑·리토폴로지·셰이딩)

클라이언트 정보

지원자46명
평균 입찰가$202

프로젝트 원문 설명

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