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AI·바이브코딩 기술 트렌드

매일 들어오는 글 가운데, TTJ가 한 번 더 읽어본 것들. 코딩과 AI 시대를 가로지르는 글로벌 동향을 한곳에 모았습니다.

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자연광이 드는 작업실에서 기술 자료를 읽고 다음 아이디어를 기록하는 장면
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Bijou64 — 숫자 하나 저장하는 데도 깊이가 있다, Ink & Switch가 제안한 새 가변 길이 정수 인코딩
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Bijou64 — 숫자 하나 저장하는 데도 깊이가 있다, Ink & Switch가 제안한 새 가변 길이 정수 인코딩

## 무슨 일이 있었나요 숫자 하나를 컴퓨터에 어떻게 저장하시나요? "그냥 int 쓰면 되지 않나?" 싶지만 이게 보기보다 깊은 주제예요. Ink & Switch라는 연구 그룹이 최근 Bijou64라는 새로운 가변 길이 정수 인코딩 방식을 공개했는데, 단순히 "비트 좀 아끼자"는 얘기가 아니거든요. 데이터베이스 인덱스, 네트워크 프로토콜, CRDT, ...

2026.05.30 199 READS
Tiny-vLLM: C++와 CUDA로 직접 짠 가벼운 LLM 추론 엔진
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2026.05.30 257 READS
Framework 12 노트북, 수리 가능한 게 정말 답일까
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2026.05.30 197 READS
공짜로 집 청소해드립니다, 대신 로봇 학습용 데이터를 받을게요
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2026.05.30 188 READS
MCP은 정말 끝났을까? AI 에이전트 통합의 현실과 한계
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2026.05.30 200 READS
20년 된 N64 게임 스노보드 키즈 2, 마침내 100% 디컴파일 완료
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2026.05.30 183 READS
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AI를 쓴 날 안 피곤하다면, 성장을 멈춘 신호일 수 있어요
2026.05.30 184 READS
AI 에이전트 시대에도 캡차가 살아남는 이유: 글자가 아니라 '행동'을 본다
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2026.05.30 204 READS
전 세계 무료 TV를 한 화면에 — 개인 개발자가 만든 TV Explorer
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2026.05.30 183 READS
GTA 6 만드는 사람들이 노조를 만들었대요 — 게임업계 노동 이야기
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2026.05.30 181 READS
8B 모델인데 1B만 켠다고? Liquid AI의 새 MoE 모델 뜯어보기
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2026.05.30 214 READS
git diff는 어떻게 화면에 그려질까? 코드 리뷰 도구의 숨은 고민
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2026.05.30 181 READS
유럽의 자존심 미스트랄, 'AI 주권'을 외치다 — 파리 서밋이 던진 메시지
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2026.05.30 193 READS
Temporal 없이도 된다고? SQLite 하나로 '죽지 않는 워크플로우' 만들기
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2026.05.30 193 READS
내가 산 게임이 어느 날 갑자기 '실행 불가'가 된다면? 캘리포니아가 던진 질문
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2026.05.30 181 READS
AI 코딩이 프론트엔드의 '잃어버린 10년'을 다시 부르고 있을까?
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2026.05.30 189 READS
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2026.05.30 198 READS
형광펜에 '집착'한 회사 이야기 — 좋은 UX는 사용자에게 정확함을 요구하지 않는다
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2026.05.30 199 READS
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싼 물건 하나 사는 데 결재만 열 번 — 정부 구매 시스템이 주는 교훈
2026.05.30 185 READS
'이제 기술을 떠나 오프라인으로 살겠습니다' — 어느 IT인의 선언이 남긴 질문
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2026.05.30 187 READS
글 쓰는 사람이 '제발 AI 좀 쓰세요'라고 말하는 이유
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2026.05.30 190 READS
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