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LiDAR 기반 운동형 인터랙티브 콘텐츠 개발 전문가

2026.10.02 80회 임베디드
예산
3,500,000원
예상 기간
2개월
지원 마감
2026년 10월 08일
난이도
어려움

기술 스택

Unity C# LiDAR SDK C++ .NET Windows

AI 분석 요약 기회점수 28/100

범용 LiDAR 센서에 반응하는 운동형 인터랙티브 콘텐츠 20종을 개발하는 프로젝트입니다. 스쿼트·달리기·목표 터치 등 신체 동작을 활용한 게임을 신규 개발하거나 기존 보유 콘텐츠를 커스터마이징하며, 콘텐츠별 규칙·점수·제한시간·결과화면과 LiDAR 입력 연동 및 인식 영역 보정이 핵심입니다. LiDAR/모션 인식 기반 인터랙티브 게임 콘텐츠 제작 경험이 있는 개발자 또는 스튜디오에 적합합니다.
핵심 요구사항
  • 운동형 인터랙티브 콘텐츠 20종 신규 개발 또는 보유 콘텐츠 커스터마이징
  • 범용 LiDAR 입력 연동 및 콘텐츠 반응 처리
  • 설치 환경에 맞춘 인식 영역·좌표 보정
  • 콘텐츠별 게임 규칙·점수·제한시간·결과화면 구현
  • 클라이언트 환경에서 20종 실행 및 입력 반응 동작 확인
  • 20종 콘텐츠 구성안 및 디자인 방향 제안
산출물
  • 운동형 콘텐츠 20종 실행 파일
  • 콘텐츠별 플레이 방법 안내서
  • LiDAR 연동·설정 가이드
매력 포인트
  • 보유 콘텐츠 커스터마이징 방식 허용으로 레퍼런스 보유 시 효율적 수행 가능
  • LiDAR 센서는 클라이언트가 제공
주의사항
  • 콘텐츠 20종 대비 예산(350만~1,000만원)과 기간(60일)이 비현실적으로 부족함
  • 기획·디자인이 전혀 정해지지 않아 범위 불확실성이 매우 큼
  • 기존 기술스택(.NET/MSSQL/Windows Service)이 인터랙티브 게임 콘텐츠 성격과 불일치
프로젝트 유형신규개발
적합 개발자LiDAR/모션 인식 인터랙티브 게임 경험이 있는 Unity(C#) 개발자 또는 콘텐츠 스튜디오

클라이언트 정보

회사위시켓
위치경기도 부천시 원미구
고용형태CONTRACTOR

프로젝트 원문 설명

위시켓에서 원본 확인
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