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3D file clean up and color

2026.09.19 80회 디자인
예산
Fixed Price | Under $250
예상 기간
3~7일
난이도
쉬움

기술 스택

Blender ZBrush 3D Modeling Retopology UV Mapping Maya

AI 분석 요약 기회점수 45/100

3D 모델을 정리(clean up)하고 디테일을 잃지 않으면서 폴리곤을 단순화하는 프로젝트입니다. 색상을 쉽게 입힐 수 있도록 모델을 부위별로 섹션 분리하고, 부츠(boots) 부분의 형태를 수정하는 작업이 핵심입니다. Blender, ZBrush 등 3D 모델링 리토폴로지와 UV/섹션 분리에 익숙한 3D 아티스트에게 적합합니다.
핵심 요구사항
  • 기존 3D 모델의 지오메트리 정리 및 오류 제거
  • 디테일 유지하며 폴리곤 단순화(리토폴로지)
  • 채색이 용이하도록 부위별 섹션 분리
  • 부츠(boots) 형태 수정 및 보정
산출물
  • 정리·단순화된 3D 모델 파일
  • 섹션 분리 및 색상 적용된 모델
매력 포인트
  • 작업 범위가 명확하고 단기 완료 가능
주의사항
  • 예산 $250 미만으로 저단가
  • 설명이 중간에 잘려 전체 요구사항 불명확
  • 원본 모델 복잡도 미공개로 작업량 산정 어려움
프로젝트 유형단기작업
적합 개발자1~3년차 3D 모델링 아티스트 (Blender/ZBrush)

클라이언트 정보

지원자7명

프로젝트 원문 설명

Hello, can you take a look at my model and help me clean it up, and simplify it without losing detail? I also want to easily be able to color it, so could you properly section it and fix the boots? Ca…
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